# Vue源码解读(一)

# 一、Vue初始化流程

参考

Vue源码学习流程如下,以下文件都在src目录下。

image

# 入口

  • src\platforms\web\entry-runtime-with-compiler.js,扩展$mount。
// 扩展默认$mount方法:能够编译template或el指定的模板
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function(
	el ? : string | Element,
	hydrating ? : boolean
): Component {
	// 获取选项
	const options = this.$options
	// 不存在render选项,则将template/el的设置转换为render函数
	if (!options.render) {
		let template = options.template
		if (template) {
			// 解析template选项
		} else if (el) {
			// 否则解析el选项
			template = getOuterHTML(el)
		}
		if (template) {
			// 编译得到render函数
			const {
				render,
				staticRenderFns
			} = compileToFunctions(template, {..
			}, this)
			options.render = render
		}
	}
	// 执行默认$mount函数
	return mount.call(this, el, hydrating)
}
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  • src\platforms\web\runtime\index.js,实现$mount,核心就一个mountComponent;定义一个__patch__方法。
Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop
Vue.prototype.$mount = function(
	el ? : string | Element,
	hydrating ? : boolean
): Component {
	el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
	// 挂载组件
	return mountComponent(this, el, hydrating)
}
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  • src\core\index.js,初始化全局api
import Vue from './instance/index'
import { initGlobalAPI } from './global-api/index'

initGlobalAPI(Vue)
/// 省略其它代码
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  • src\core\instance\index.js,实现Vue构造函数,实现若干实例方法和属性。 Vue的核心就在 src\core\instance\ 目录里面。
import { initMixin } from './init'
import { stateMixin } from './state'
import { renderMixin } from './render'
import { eventsMixin } from './events'
import { lifecycleMixin } from './lifecycle'

function Vue (options) {
  this._init(options); // _init方法在initMixin里面定义
}

initMixin(Vue)  
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)

export default Vue
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# Vue全局API

src\core\global-api\index.js,定义全局api

// 省略了部分代码
import { initUse } from './use'
import { initMixin } from './mixin'
import { initExtend } from './extend'
import { initAssetRegisters } from './assets'
import { set, del } from '../observer/index'

import {nextTick} from '../util/index'

export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
  Vue.set = set
  Vue.delete = del
  Vue.nextTick = nextTick

  initUse(Vue)
  initMixin(Vue)
  initExtend(Vue)
  initAssetRegisters(Vue)
}
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# initMixin(Vue)

src\core\instance\init.js,实现vue初始化函数_init,会初始化生命周期、事件、渲染器、注入、状态等等。

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
  // 省略其它代码
  initLifecycle(vm)  // 初始化生命周期
  initEvents(vm)  // 初始化事件
  initRender(vm)   // 初始化渲染器
  callHook(vm, 'beforeCreate')  // 调用beforeCreate钩子
  initInjections(vm) // resolve injections before data/props
  initState(vm)  // 初始化状态
  initProvide(vm) // resolve provide after data/props
  callHook(vm, 'created')
}
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由此可以得知,在beforeCreate之前会初始化生命周期、初始化事件、初始化渲染器。在beforeCreate之后,created之前会初始化注入、初始化状态。

  • initLifecycle

src\core\instance\lifecycle.js,把组件实例里面用到的常用属性初始化。

vm.$parent = parent
vm.$root = parent ? parent.$root : vm

vm.$children = []
vm.$refs = {}
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  • initEvents

src\core\instance\events.js,父组件传递的需要处理的事件。

vm._events = Object.create(null)
vm._hasHookEvent = false
// init parent attached events
const listeners = vm.$options._parentListeners
if (listeners) {
  updateComponentListeners(vm, listeners)
}
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  • initRender

src\core\instance\render.js,$slots的初始化,$createElement函数的申明,$attrs和$listeners的响应化。

  vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext)
  vm.$scopedSlots = emptyObject
  vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
  vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
  
  defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs || emptyObject, null, true)
  defineReactive(vm, '$listeners', options._parentListeners || emptyObject, null, true)
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  • initState

src\core\instance\state.js,初始化状态,比如props、methods、data、computed、watch。

  vm._watchers = []
  const opts = vm.$options
  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
  if (opts.data) {
    initData(vm);  // 数据响应化
  } else {
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
  }
  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
    initWatch(vm, opts.watch)
  }
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# stateMixin(Vue)

src\core\instance\state.js,定义$data,$props两个实例属性和$set,$delete,$watch三个实例方法。

export function stateMixin (Vue: Class<Component>) {
  const dataDef = {}
  dataDef.get = function () { return this._data }
  const propsDef = {}
  propsDef.get = function () { return this._props }

  Object.defineProperty(Vue.prototype, '$data', dataDef)
  Object.defineProperty(Vue.prototype, '$props', propsDef)

  Vue.prototype.$set = set
  Vue.prototype.$delete = del

  Vue.prototype.$watch = function (
    expOrFn: string | Function,
    cb: any,
    options?: Object
  ): Function {
    const vm: Component = this
    if (isPlainObject(cb)) {
      return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
    }
    options = options || {}
    options.user = true
    const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
    if (options.immediate) {
      try {
        cb.call(vm, watcher.value)
      } catch (error) {
        handleError(error, vm, `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`)
      }
    }
    return function unwatchFn () {
      watcher.teardown()
    }
  }
}
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# eventsMixin(Vue)

src\core\instance\events.js,定义事件相关实例,$on,$off,$once,$emit。

export function eventsMixin (Vue: Class<Component>) {
  const hookRE = /^hook:/
  
  Vue.prototype.$on = function (event: string | Array<string>, fn: Function): Component {}
  Vue.prototype.$once = function (event: string, fn: Function): Component {}
  Vue.prototype.$off = function (event?: string | Array<string>, fn?: Function): Component {}
  Vue.prototype.$emit = function (event: string): Component {}
}
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# lifecycleMixin(Vue)

src\core\instance\lifecycle.js,实现组件生命周期相关的三个核心实例api,_update、$forceUpdate、$destroy。

export function lifecycleMixin (Vue: Class<Component>) {
  Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
      if (!prevVnode) {
      vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
    } else {
      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
    }
  }
  Vue.prototype.$forceUpdate = function () {}
  Vue.prototype.$destroy = function () {}
}
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# renderMixin(Vue)

src\core\instance\render.js,定义$nextTick和_render。

export function renderMixin (Vue: Class<Component>) {
  Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
    return nextTick(fn, this)
  }

  Vue.prototype._render = function (): VNode {
    const vm: Component = this
    const { render, _parentVnode } = vm.$options

    vm.$vnode = _parentVnode
    let vnode
    try {
      vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
    } catch (e) {
        vnode = vm._vnode
      }
    } finally {
      currentRenderingInstance = null
    }
    // set parent
    vnode.parent = _parentVnode
    return vnode
  }
}
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# 二、Vue数据响应式

vue数据响应化的代码都在src\core\observer\目录里面,具体实现是在Vue初始化时,会调用initState,它会初始化data,props等,这里着重关注data初始化,src\core\instance\state.js,initData核心代码是将data数据响应化,实现数据响应式的原理是数据劫持+发布/订阅模式。

# observe

observe方法返回一个Observer实例,src\core\observer\index.js,核心代码如下

export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
  if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
    return
  }
  let ob: Observer | void
  // 判断该对象是否有__ob__实例属性
  if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
    ob = value.__ob__
  } else if (
    shouldObserve &&
    !isServerRendering() &&
    (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
    Object.isExtensible(value) &&
    !value._isVue
  ) {
    ob = new Observer(value) // 创建Observer实例
  }
  if (asRootData && ob) {
    ob.vmCount++
  }
  return ob
}
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# Observer

Observer对象根据数据类型执行对应的响应化操作,src\core\observer\index.js,核心代码如下

export class Observer {
  value: any;
  dep: Dep;
  vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data

  constructor (value: any) {
    this.value = value
    this.dep = new Dep()
    this.vmCount = 0
    def(value, '__ob__', this)  // 定义__ob__实例属性,后面就可以直接引用这个Observer实例
    if (Array.isArray(value)) {
      if (hasProto) {
        protoAugment(value, arrayMethods)
      } else {
        copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
      }
      this.observeArray(value)  // 数组响应化
    } else {
      this.walk(value)  // 对象响应化
    }
  }
  // 对象响应化
  walk (obj: Object) {
    const keys = Object.keys(obj)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      defineReactive(obj, keys[i]) // 定义对象属性的getter/setter,getter负责添加依赖,
      //setter负责通知更新
    }
  }

  // 数组响应化
  observeArray (items: Array<any>) {
    for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
      observe(items[i])  // 对数组的每一个元素调用observe方法
    }
  }
}
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# defineReactive

defineReactive定义对象属性的getter/setter,getter负责添加依赖,setter负责通知更新。核心代码如下

export function defineReactive (
  obj: Object,
  key: string,
  val: any,
  customSetter?: ?Function,
  shallow?: boolean
) {
  const dep = new Dep()  // 创建dep实例,一个key一个Dep实例,用来管理该key的所有watcher
  let childOb = !shallow && observe(val) // 递归执行子对象响应化
  Object.defineProperty(obj, key, {  // 定义当前对象getter/setter
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      if (Dep.target) {
        dep.depend()     // getter被调用时若存在依赖则追加
        if (childOb) { 
          childOb.dep.depend() // 若存在子observer,则依赖也追加到子ob
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value) // 数组需特殊处理
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      val = newVal
      childOb = !shallow && observe(newVal)
      dep.notify() // 调用notify方法通知watcher去执行对应的更新函数
    }
  })
}
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# Dep

负责管理一组Watcher,包括watcher实例的增删及通知更新,src\core\observer\dep.js,核心代码如下

export default class Dep {
  static target: ?Watcher; // 保存当前watcher实例(watcher实例里面会包含当前Dep的信息),
  //全局唯一

  id: number;
  subs: Array<Watcher>;

  constructor () {
    this.id = uid++
    this.subs = []  // 保存若干watcher
  }

  addSub (sub: Watcher) {
    this.subs.push(sub) // 添加watcher
  }

  removeSub (sub: Watcher) {
    remove(this.subs, sub) // 移除watcher
  }
  //watcher和dep相互保存引用
  depend () {
    // 如果Dep.target有值,则说明已经创建了watcher并触发了getter,
    // 使得Dep.target保存了watcher实例
    if (Dep.target) {
      Dep.target.addDep(this);// 往Dep.target添加自己,addDep方法在watcher类里面定义。
    }
  }

  notify () {
    const subs = this.subs.slice()
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
      subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
    }
    for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
      subs[i].update()
    }
  }
}

// 创建全局唯一的watcher
Dep.target = null
const targetStack = []

export function pushTarget (target: ?Watcher) {
  targetStack.push(target)  // 添加watcher
  Dep.target = target
}

export function popTarget () {
  targetStack.pop()  // 移除watcher
  Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]
}

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# Watcher

Watcher解析一个表达式并收集依赖,当数值变化时触发回调函数,常用于$watch API和指令中。 每个组件也会有对应的Watcher,数值变化会触发其update函数导致重新渲染。 src\core\observer\watcher.js,核心代码如下

export default class Watcher {
  constructor (
    vm: Component,
    expOrFn: string | Function,
    cb: Function,
    options?: ?Object,
    isRenderWatcher?: boolean
  ) {
    this.vm = vm
    // ...省略

    // 将表达式解析为getter函数,那些和组件实例对应的Watcher创建时会传递组件更新函数进来
    if (typeof expOrFn === 'function') {
      this.getter = expOrFn
    } else {
      this.getter = parsePath(expOrFn)
      if (!this.getter) {
        this.getter = noop
      }
    }
    // 若非延迟watcher,立即调用getter
    this.value = this.lazy? undefined: this.get()
  }
  // 模拟getter, 重新收集依赖re-collect dependencies.
  get () {
    pushTarget(this) // 往Dep.target里面添加自己
    let value
    const vm = this.vm
    try {
      // 从组件中获取到value同时触发依赖收集
      value = this.getter.call(vm, vm)
    } catch (e) {
    } finally {
      // deep watching,递归触发深层属性
      if (this.deep) {
        traverse(value)
      }
      popTarget()  // 清除Dep.target
      this.cleanupDeps()  // 清空dep
    }
    return value
  }

  // watcher和dep相互保存引用
  addDep (dep: Dep) {
    const id = dep.id
    if (!this.newDepIds.has(id)) {
      // watcher保存dep引用
      this.newDepIds.add(id)  
      this.newDeps.push(dep) 
      // 往dep里添加watcher
      if (!this.depIds.has(id)) {
        dep.addSub(this) 
      }
    }
  }
  // 更新逻辑
  update () {
    if (this.lazy) {
      this.dirty = true
    } else if (this.sync) {
      this.run()
    } else {
      queueWatcher(this)
    }
  }
}
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什么时候会创建新watcher?

  • 有新的组件生成的时候,1个组件=1个watcher,这时称为渲染watcher(render watcher)
  • 使用了$watch或者watch方法时,这时称为用户watcher(user watcher)
  • 创建计算属性的时候,这时称为计算watcher(computed watcher)

# 数组响应化

数组数据变化采取的策略是拦截push、pop、splice等方法执行dep通知。 为数组原型中的7个可以改变内容的方法定义拦截器,\src\core\observer\array.js

// 数组原型
const arrayProto = Array.prototype
// 修改后的原型
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
// 需要重写的7个方法
const methodsToPatch = [
  'push',
  'pop',
  'shift',
  'unshift',
  'splice',
  'sort',
  'reverse'
]

// 拦截这些方法,额外发送变更通知
methodsToPatch.forEach(function (method) {
  // 原始数组方法
  const original = arrayProto[method]
  // 修改这些方法的descriptor
  def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
    // 得到原始操作的结果
    const result = original.apply(this, args)
    // 获取ob实例用于发送通知
    const ob = this.__ob__
    // 三个能新增元素的方法特殊处理
    let inserted
    switch (method) {
      case 'push':
      case 'unshift':
        inserted = args
        break
      case 'splice':
        inserted = args.slice(2)
        break
    }
    // 若有新增则做响应处理
    if (inserted) ob.observeArray(inserted)
    // 通知更新
    ob.dep.notify()
    return result
  })
})

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Observer中覆盖数组原型

if (Array.isArray(value)) {
  // 替换数组原型
  protoAugment(value, arrayMethods) // value.__proto__ = arrayMethods
  this.observeArray(value)
}
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defineReactive中数组的特殊处理:

// getter处理中
if (Array.isArray(value)) {
  dependArray(value)
}
// 数组中所有项添加依赖,将来数组里面就可以通过__ob__.dep发送通知
function dependArray (value: Array<any>) {
  for (let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) {
    e = value[i]
    e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend()
    if (Array.isArray(e)) {
      dependArray(e)
    }
  }
}
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# 三、Vue批量异步更新队列

Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.thenMutationObserversetImmediate ,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

# queueWatcher

执行watcher入队操作,若存在重复id则跳过,\src\core\observer\scheduler.js,核心代码如下:

// 将一个观察者对象push进观察者队列,在队列中已经存在相同的id则该观察者对象将被跳过,
// 除非它是在队列被刷新时推送
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
  const id = watcher.id // 获取watcher的id
  // 检验id是否存在,已经存在则直接跳过,不存在则标记哈希表has,用于下次检验
  if (has[id] == null) {   // id不存在才会入队
    has[id] = true
    if (!flushing) {
      queue.push(watcher)
    } else {
      // 若已刷新, 按id顺序插入到队列
      let i = queue.length - 1
      while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
        i--
      }
      queue.splice(i + 1, 0, watcher)
    }
    // 若已经过了, 则下次刷新立即执行
    if (!waiting) {
      waiting = true
      nextTick(flushSchedulerQueue)  // 刷新队列并且执行watcher
    }
  }
}
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# nextTick(flushSchedulerQueue)

vue.js提供了一个nextTick函数,其实也就是上面调用的nextTick。nextTick的实现比较简单,执行的目的是在microtask或者task中推入一个function,在当前栈执行完毕(也许还会有一些排在前面的需要执行的任务)以后执行nextTick传入的function。

nextTick按照特定异步策略执行队列刷新操作,src\core\util\next-tick.js,

# nextTick的定义

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  //  注意cb不是立刻执行,而是加入到回调数组,等待调用
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  // 没有处在挂起状态则开始异步执行过程
  if (!pending) {
    pending = true
    timerFunc() // 执行timerFunc
  }
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}
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# timerFunc的定义

timerFunc 对异步队列尝试使用原生的 Promise.thenMutationObserversetImmediate ,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

let timerFunc

// nextTick异步行为利用微任务队列,微任务比如原生的Promise.then或者MutationObserver
// MutationObserver有更广泛的支持,但是它有严重的bug,在UIWebView in iOS >= 9.3.3,
// 当触摸事件触发时会触发这个bug,即触发几次后完全停止工作。所以,我们优先使用Promise.then。
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    //在某些有问题的uiwebview中,Promise.then没有办法正常工作,它的回调虽然可以添加到队
    //列里面,但是队列不会刷新,直到浏览器需要做一些其他的工作,例如拿一个定时器。因此,我们可以
    //通过添加一个空计时器来强制刷新微任务队列。
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  // 不能用Promise时:PhantomJS, iOS7, Android 4.4,则使用MutationObserver
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  // 回退到setImmediate.它利用的是宏任务队列
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  // 最后选择setTimeout.
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}
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MutationObserver新建一个textNode的DOM对象,用MutationObserver绑定该DOM并指定回调函数,在DOM变化的时候则会触发回调,该回调会进入microtask,即textNode.data = String(counter)时便会加入该回调。MutationObserver使用

# 为什么要优先使用微任务?

根据 HTML Standard,在每个 macrotask(宏任务) 运行完以后,UI 都会重渲染,那么在 microtask(微任务) 中就完成数据更新,当前 macrotask 结束就可以得到最新的 UI 了。反之如果新建一个 macrotask 来做数据更新,那么渲染就会进行两次。

# 为什么要异步更新视图?

来看一下下面这一段代码

<template>
  <div>
    <div>{{test}}</div>
  </div>
</template>

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export default {
    data () {
        return {
            test: 0
        };
    },
    mounted () {
      for(let i = 0; i < 1000; i++) {
        this.test++;
      }
    }
}
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现在有这样的一种情况,mounted的时候test的值会被++循环执行1000次。每次++时,都会根据响应式触发setter->Dep->Watcher->update->patch。如果这时候没有异步更新视图,那么每次++都会直接操作DOM更新视图,这是非常消耗性能的。

所以Vue.js实现了一个queue队列,在下一个tick的时候会统一执行queue中Watcher的run。同时,拥有相同id的Watcher不会被重复加入到该queue中去,所以不会执行1000次Watcher的run。最终更新视图只会直接将test对应的DOM的0变成1000。保证更新视图操作DOM的动作是在当前栈执行完以后下一个tick的时候调用,大大优化了性能。

# 如何访问DOM节点更新后的数据

使用Vue.js的global API的$nextTick方法,即可在回调中获取已经更新好的DOM实例了。

<template>
  <div>
    <div ref="test">{{test}}</div>
    <button @click="handleClick">tet</button>
  </div>
</template>

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export default {
    data () {
        return {
            test: 'begin'
        };
    },
    methods () {
        handleClick () {
          this.test = 'end';
          this.$nextTick(() => {
              console.log(this.$refs.test.innerText);//打印"end"
          });
          console.log(this.$refs.test.innerText);//打印“begin”
        }
    }
}
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Last Updated: 4/15/2020, 3:35:45 PM